Boss on Parade
Spell Continuous

Boss on Parade

Cuộc diễu hành ông chủ
  • Lượt xem:
  • 1195




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này được kích hoạt: Thêm 1 quái thú "BES" từ Deck lên tay. Một lần mỗi lượt, trong Main Phase: Bạn có thể hủy 1 quái thú trên tay hoặc trên sân, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Machine LIGHT có 1200 ATK và 1000 DEF hoặc thấp hơn từ Deck lên bất kỳ sân nào. Bạn có thể loại bỏ lá bài này từ Mộ; đặt 1 lá "Boss Rush" từ Deck hoặc Mộ, ngửa mặt lên sân. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 lá "Boss on Parade" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card is activated: Add 1 "B.E.S." monster from your Deck to your hand. Once per turn, during your Main Phase: You can destroy 1 monster in your hand or field, and if you do, Special Summon 1 LIGHT Machine monster with 1200 ATK and 1000 or less DEF from your Deck to either field. You can banish this card from your GY; place 1 "Boss Rush" from your Deck or GY, face-up on your field. You can only activate 1 "Boss on Parade" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 52
Bộ bài 56

Boss on Parade — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 55 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 52.1 · Úp Deck: 56.5 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Tư duy (Searcher/Tutor) · Vai trò thứ Cấp: Kích hoạt combo (Combo enabler)

Tại sao đạt điểm này

Boss on Parade đáng tin cậy chuyển đổi một hiệu ứng kích hoạt thành tìm kiếm B.E.S. monster, và mệnh lệnh Main Phase mỗi lượt duy nhất biến một con monster của chính mình thành một con LIGHT Machine có ATK 1200, với mệnh lệnh Mộ banish đặt Boss Rush. Sự hiện diện trong 85 trong 85 Deck mẫu, trung bình 2.8 bản, xác nhận đây là một phần cốt lõi nhất quán của hệ sinh thái B.E.S., nhưng điều kiện giới hạn 3 nghĩa rằng tần suất này không làm tăng điểm số. Không có bảng combo được cung Cấp, do đó chuyển đổi và vị trí trung tâm Deck là suy luận dựa trên hiệu ứng, và card nhận được không có giá trị nguyên liệu vì nó là một loại Huyền thoại (Spell).

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 60 Việc bao gồm Deck cao (74 trong 85 Deck với 3 bản) và hiệu ứng kích hoạt cung Cấp một lộ trình sống, nhưng không có dữ liệu khởi đầu hoặc tìm kiếm để xác nhận tần suất nó được rút (được suy luận).
Chuyển đổi & Combo 55 Một hiệu ứng tìm kiếm một con monster B.E.S. và mệnh lệnh Main Phase summon một con LIGHT Machine có ATK 1200 / DEF 1000 hoặc ít hơn, đây là một chuyển đổi thực tế nhưng chưa được đo lường (xác thực hiệu ứng, suy luận sức mạnh).
Nghiệp vụ & Tương tác 10 Không có loại hủy bỏ hay loại bỏ card đối phương; mệnh lệnh phá hủy chỉ chọn vào các con monster của chính người chơi (xác thực).
Giá trị vật lý 0 Một card Huyền thoại không thể được sử dụng làm nguyên liệu cho Xyz, Link, Synchro, hay Fusion, nên nó không đóng góp giá trị cơ thể ngay cả khi hiệu ứng của nó bị hủy (xác thực loại card).
Kiên cường & Linh hoạt 45 Tác động mỗi lượt duy nhất và vị trí mặt trước trên sân để lại nó dễ bị loại bỏ bằng phép hủy, mặc dù mệnh lệnh Mộ banish tạo ra một con đường tái tạo cho Boss Rush (xác thực hiệu ứng, suy luận sự phơi bày).
Hiệu quả xây dựng Deck 60 Ba bản mỗi Deck chiếm một số lượng chỗ có ý nghĩa mà không có giới hạn vàng hay khóa, và giới hạn 1 lần mỗi lượt là có thể quản lý; card chỉ sạch bên trong archetype của chính nó (bản observed, suy luận chi phí chỗ).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tư duy + 0.3 Khởi đầu/Combo enabler. Tính bản thân ≈ 52.1, Úp Deck ≈ 56.5, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Úp Deck

Điểm mạnh

  • Tìm kiếm một con monster B.E.S. từ Deck vào lúc kích hoạt (xác thực)
  • Mệnh lệnh Main Phase chuyển đổi một con monster của chính mình đã bị phá huỷ thành một con LIGHT Machine có ATK 1200 (xác thực)
  • Mệnh lệnh Mộ banish đặt Boss Rush mặt lên trên sân (xác thực)
  • Được bao gồm trong 85 trong 85 Deck mẫu với trung bình 2.8 bản (xem)
  • Sự bao gồm nhất quán trong ba archetype B.E.S. ở 67–100% (xem)

Điểm yếu

  • Card Huyền thoại: không thể dùng làm nguyên liệu, nên không có giá trị cơ thể (xác thực)
  • Không có tương tác đối phương nào (xác thực)
  • Mệnh lệnh triệu hồi yêu cầu phá huỷ một con monster của chính người chơi như chi phí (xác thực)
  • Giới hạn một lần mỗi lượt trên hiệu ứng Main Phase và một hiệu ứng kích hoạt mỗi lượt (xác thực)
  • Sức mạnh phụ thuộc vào hệ sinh thái B.E.S.; không có bảng combo xác nhận chuyển đổi (suy luận)

Vị trí chống đối / điểm nghẽn

  • Loại bỏ bằng phép hủy hoặc phá huỷ card mặt lên (suy luận)
  • Phá huỷ kích hoạt tìm kiếm (suy luận; không có dữ liệu đối thủ)

Cách sử dụng tốt nhất

Tìm kiếm và công cụ triệu hồi chính trong các dòng B.E.S. Deck: B.E.S. (archetype 1449, 2236, 2269). Bản đề xuất: 3.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Tìm kiếm kích hoạt một con monster B.E.S. từ Deck; Mệnh lệnh Main Phase mỗi lượt phá huỷ và triệu hồi một con LIGHT Machine 1200 ATK / 1000 DEF hoặc ít hơn; Mệnh lệnh Mộ banish đặt Boss Rush; Loại card là Huyền thoại, nên không thể dùng làm nguyên liệu
  • Quan sát: Trong 85 trong 85 Deck mẫu, trung bình 2.8 bản, 74 Deck với 3 bản; 100%, 100%, và 66.7% trong ba archetype sử dụng B.E.S.
  • Suy luận: Sức mạnh chuyển đổi từ tìm kiếm cộng với công cụ triệu hồi engine mà không có dữ liệu bàn; Phơi bày trước phép hủy trên sân; Chi phí chỗ Deck là ba bản
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi conversion chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có quy định — tương tác thời gian được xác minh chỉ bao phủ ba archetype B.E.S.











https://ygovietnam.com/
Top